Metodický portál RVP |
Popis: hlavní metodická podpora učitelů a k podpoře zavedení rámcových vzdělávacích programů ve školách. Jeho smyslem bylo vytvořit prostředí, ve kterém se budou moci učitelé navzájem inspirovat a informovat o svých zkušenostech.
|
||||||
Alenka v říši GIFů17:21 Krátká videa seznamují žáky s tématy jako nadužívání technologií, digitální pohoda a zákulisní praktiky on-line trendů. Hlavní postavou je Alenka, která si rozumí více s lidmi než s technologiemi, a Oskar, který to má naopak. Alenka v říši GIFů II je pokračováním úspěšného populárně naučného pořadu. Je určen všem dětem, které tráví čas online, ocení ho ale i jejich rodiče. Délka 1 dílu: 14 minut (celkem 25 dílů – lze využívat dle potřeby) Jak získaly svá práva?15:52 Lekce zkoumá historické boje žen za volební právo a rovnost v různých částech světa, včetně USA, Velké Británie a českých zemí. Prostřednictvím dobových dokumentů, komiksů a historických fotografií se žáci seznamují s odhodláním a taktikami, které ženy využívaly k prosazení svých práv, a analyzují společenské proměny, jež vedly ke změnám vnímání jejich role. Žáci se zabývají například protesty sufražetek, argumenty z petice českých žen z roku 1906 nebo situací během první světové války, kdy žen… Protahovací cvičení15:52 Video nabízí praktickou sestavu zdravotně zaměřených cviků určených k protažení těla po dlouhém sezení ve škole nebo u počítače. Cviky jsou jednoduché, proveditelné bez speciálního vybavení. Otevřený vzdělávací zdroj je vhodný pro žáky 1. i 2. stupně základní školy, využitelný v hodinách tělesné výchovy, školního klubu nebo při krátkých pohybových přestávkách ve výuce. Uplatní se i při online výuce nebo v domácím režimu. Cílem videomateriálu je prevence problémů s pohybovým aparátem, především … Cvičík – šplh na tyči/laně12:54 Šplh na laně a tyči je dynamická sportovní aktivita zaměřená na rozvoj síly, vytrvalosti a koordinace. Tradičně se využívá ve školní TV jak na prvním, tak na druhém stupni. Cvičení posiluje zejména svaly horní poloviny těla, včetně paží, ramen, zad a břišních svalů. Je nutné dbát na správnou techniku úchopu a efektivní pohybové vzory. Aktivita je vhodná pro všechny věkové skupiny a úrovně fyzické zdatnosti, přičemž obtížnost lze přizpůsobit individuálním schopnostem žáků. Cvičení: bezpečnost př… Doporučovací systémy na sociálních sítích12:54 Výuková aktivita přináší žákům možnost seznámit se s fungováním doporučovacích systémů, které využívají metody strojového učení pro doporučování obsahu na sociálních sítích a dalších online platformách. Žáci se naučí, jak tyto systémy sledují uživatelské chování a na základě toho nabízejí relevantní obsah. Aktivita podporuje kritické myšlení a pomáhá žákům reflektovat výhody a nevýhody těchto systémů v každodenním životě. Během lekce se žáci seznámí s různými modely doporučování obsahu a jejich… Reflexe školních lídrů4.července Řekněte mi, jaké otázky vám v reflexi na konci školního roku položilo vedení vaší školy, a já vám řeknu, jaké vedení to je. Manifesto 25: plán nápravy vzdělávání30.června Výzva Johna Moravce, která se snaží vytvořit komunitu aktivistů zapojujících se do transformace školství tak, aby bylo v souladu s vývojem světa a vlivem technologií. Solutions Journalism ve třídě30.června Tato výuková aktivita přináší učitelům češtiny, výchovy k občanství nebo mediální výchovy možnost realizovat ve třídě dílčí aktivity z oboru žurnalistiky zaměřené na řešení. Jedná se o novinařinu, která pokračuje ve vyprávění příběhu tam, kde běžná žurnalistika obvykle končí – zabývá se totiž analýzou existujících odpovědí na určitý společenský problém. Jeden příklad za všechny – z rádia byste se… Když lidé mluví jako ChatGPT25.června AI neovlivňuje jen to, co a jak píšeme. Mění i způsob, jakým mluvíme a komunikujeme s ostatními lidmi. Les animaux imaginaires (A1)24.června Výuková aktivita umožní žákům procvičit slovní zásobu a gramatiku na téma zvířata tvořivým způsobem. Žáci si osvojí schopnost popisovat vzhled a vlastnosti zvířat, procvičí slovesné konstrukce (např. avoir, être, il y a) a rozvíjejí svou kreativitu i digitální kompetence. Prostřednictvím aplikace Canva a nástroje Magic Media žáci vytvoří vlastní bizarní zástupce zvířecí říše, které následně popíš… |