Metodický portál RVP |
Popis: hlavní metodická podpora učitelů a k podpoře zavedení rámcových vzdělávacích programů ve školách. Jeho smyslem bylo vytvořit prostředí, ve kterém se budou moci učitelé navzájem inspirovat a informovat o svých zkušenostech.
|
||||||
Výška stromu v nerovném terénu11:03 Lekce je zaměřena na praktickou aplikaci goniometrických funkcí při měření výšky stromů v reálných, nestandardních podmínkách (svah). Žáci procházejí kompletním badatelským cyklem od motivace přes formulaci hypotéz a matematické modelování až po terénní měření pomocí klinometru a pásma. Lekce je vhodná pro žáky 9. ročníku ZŠ (vzhledem k potřebným znalostem goniometrie). Cílem je propojit abstraktní matematické poznatky s praktickou činností v přírodě a naučit žáky řešit problémy spojené s chybo… Detektiv12:20 V materiálu učitelé najdou inspiraci k činnosti, ve které dítě vyhledává objekty a předměty s respektováním zadaných podmínek. Aktivita je založena na pohybové činnosti dětí ve známém prostředí. Dorty12:20 V materiálu učitelé najdou inspiraci k činnosti, ve které dítě vytváří dvojice obrázků dortů (pohled shora a pohled zepředu), sestavuje postup, propojuje svoje zkušenosti s příběhem. Fontány12:20 V materiálu učitelé najdou inspiraci k činnosti, kdy děti pořídí fotografie objektů ve městě, spolupracují na rozdělení úkolů s ostatními při tvořivém zpracování stavby podle fotografie. Přestože se aktivita vzhledem k tématu „Fontány“ jeví hodně specificky, jde o princip. Děti mohou podobným způsobem vyhledávat, fotit, pojmenovávat a stavět cokoliv zajímavého z okolí místa MŠ či konkrétního města (sochy, zahrady, významné stromy apod.). Kuřátko Čiky12:20 V materiálu učitelé najdou inspiraci k činnosti, kdy se dítě učí odmítat nežádoucí chování, chrání se před ním a v rámci svých možností se brání jeho důsledkům – dokáže říci „ne“ v situacích, které to vyžadují, a má povědomí o tom, kam se v případě potřeby obrátit o pomoc. MandalaGaba – hudba, rytmus, orfismus29.dubna Žáci druhého stupně budou mít za úkol vytvořit mandaly při poslechu hudby dle vlastního výběru pomocí tabletů v programu MandalaGaba. Aktivita je zaměřena na rozvoj kreativity a nabízí propojení s výtvarnou výchovou prostřednictvím rytmu. Žáci se budou učit vnímat propojení mezi hudbou a výtvarným uměním, mezi rytmem, tvarem a barvou. Výsledkem samostatné práce budou mandaly, které budou reflekto… 10+ důvodů, proč lidé skrývají AI obsah29.dubna Motivace lidí k zatajování původu AI obsahu jsou mnohovrstevnaté a podmiňuje je celá řada vnitřních i vnějších faktorů. Hudební videoklip28.dubna V této aktivitě žáci vytvoří hudební videoklip na vybranou lidovou píseň v programu Canva. Aktivita je zaměřena na rozvoj kreativity, pohybu a nabízí propojení s výtvarnou výchovou, tématem videí. Žáci se naučí stříhat video a kombinovat ho s hudbou a vyzkouší si dramatický pohyb před kamerou. Výsledkem skupinové práce bude videoklip k lidové písni umístěný na školním digitálním úložišti. Tvorba kaligramu: vyhledání písně a vyjádření významu textu v obrazu27.dubna Následující aktivita pro žáky druhého stupně základní školy propojuje hudební a výtvarnou výchovu. Hlavním tématem je tvorba kaligramu. Žáci se seznámí s nejznámějšími díly této oblasti výtvarného umění, zjistí princip jeho vytváření a prakticky si jej vyzkouší na textu své oblíbené písně nebo písně svého oblíbeného interpreta. Aktivita je zaměřena na poslechovou činnost, hudebního autora a jeho … Umělá či lidská zpětná vazba?27.dubna Zpráva o výzkumu MIT, který se zabýval vhodností nasazení zpětné vazby generované AI v hybridní výuce. |