Root.cz |
Popis: Root.cz - informace nejen ze světa Linuxu
|
||||||
Microsoft má dočasné řešení problémů s pádem her po aktualizaci17:22 Jak jsme již informovali, poslední aktualizace Windows 11 rozbíjí některé hry. Na vině je patrně ovladač, který obstarává některá zařízení s RGB osvětlením. Více jak třetina webových stránek je v současnosti psaná s pomocí AI14:10 Nezávislý americký think tank Pew Research Center minulý týden ve čtvrtek zveřejnil výsledky svého výzkumu o webových stránkách napsaných s pomocí AI. Využívají k tom vlastní nástroj Open Pangram. Canonical financuje doktorát pro automatický převod z C do Rustu10:57 Canonical pokračuje v podpoře Rustu. Nyní bude financovat PhD studenta na univerzitě v Bristolu po dobu tří let. Ten bude ve skupině programovacích jazyků pracovat na nástroji, který vezme velký repozitář v C a automaticky ho převede do Rustu. Kritická zranitelnost v Elementor Pro mění kontaktní formulář v RCE10:57 Bezpečnostní výzkumníci ze společnosti Patchstack zveřejnili kritickou zranitelnost v pluginu Elementor Pro, což je jeden z nejrozšířenějších editorů stránek pro WordPress. Chyba má označení CVE-2026-32475 s hodnocením CVSS 9.0 umožňuje zcela neautentizovanému útočníkovi nahrát prostřednictvím běžného webového formuláře PHP soubor a následně jej na serveru spustit. Jedná se o učebnicový příklad v… Aktualizace Windows 11 rozbíjí některé hry21.srpna Srpnová aktualizace Windows 11 24H2 a 25H2 způsobuje problémy s hrami ARC Raiders, MARVEL Tōkon: Fighting Soulsnd a The Finals. Hry buď zamrzají, padají, objevují se chyby EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION a dochází také k nečekaným restartům celého počítače. Linus Torvalds opravil chybu v ovladači Intel Xe21.srpna Linus Torvalds měl problém s pamětí na grafické kartě Intel Battlemage G21. Problém popsal jako „pekelné debugování“ (debug session from hell). Využil k tomu také AI, které vykonávalo černou práci. Často se však stalo, že AI řekla, že to je neřešitelný problém a že to má prostě nahlásit. Ničenie vzácnych kníh v mene AI: daň za tréning jazykových modelov21.srpna Technologické giganty pri vývoji umelej inteligencie siahajú po drastických praktikách: hromadne skupujú vzácne, starožitné a vypredané knihy, ktoré pri masovej digitalizácii na účely trénovania LLM fyzicky ničia. PINE64 pozastavuje část výroby kvůli drahým pamětem DRAM a eMMC20.srpna Společnost PINE64 oznámila, že pozastavuje výrobu linuxových zařízení kvůli vysokým cenám komponent, zejména pamětí DRAM a eMMC. Zda bude výroba pokračovat, závisí na cenovém vývoji těchto komponent po polovině roku 2027, píše se v oznámení. Vývojáři Debianu hlasují o přístupu k AI, nakonec volí mezi osmi variantami20.srpna Debian už nějakou dobu diskutuje o tom, jaký přístup zvolí ke kódu generovaném pomocí velkých jazykových modelů. Původní návrh pěti variant se postupně rozrostl na osm a vývojáři nyní hlasují o tom, jak se v budoucnu k této problematice postaví. Hlasování poběží do příštího pátku 28. srpna. Go 1.27 vylepšuje nástroje, runtime i knihovny20.srpna Po půl roce od předchozího vydání je tu programovací jazyk Go ve verzi 1.27. Většina změn se týká implementace nástrojů, běhového prostředí a knihoven. Kompatibilita s předchozími verzemi je tradičně zachovaná, takže se by se programy měly kompilovat bez problémů jako dříve. Mobile Linux Hackday #8 v Praze v nové kanceláři SUSE19.srpna V pátek 28. srpna se v Praze uskuteční již osmý Mobile Linux Hackday. Jako obvykle proběhne v pražské pobočce SUSE v Karlíně na Křižíkově, takže kromě mobilního Linuxu je to tentokrát i příležitost přijít se podívat na nově zrekonstruované kanceláře. Začítek je v 10:00, ale dorazit můžete samozřejmě kdykoliv v průběhu dne. Fedora 45 optimalizovanou verzi pro x86-64-v3 nenabídne19.srpna Již delší dobu diskutovaný návrh na sestavování linuxové distribuce Fedora i ve verzi pro architekturu x86–64-v3, se opět posouvá. Původní optimistické plány na vydání v rámci Fedory 45 berou za své, optimalizovaný build nabídne nejdříve Fedora 46, půjdou-li věci hladce. Intel zapnul kompresi bufferu pro lepší výkon her běžících přes DXVK19.srpna Staré herní tituly využívající Direct3D 8 až 11 (tedy například Skyrim), běžící na Linuxu přes DXVK na API Vulkan, poběží odteď majitelům grafik Intel Arc o jednotky procent rychleji. A to díky zapnutí komprese bufferů v rámci ovladače ANV (nastavení anv_enable_buffer_comp), Intelova ovladače pro API Vulkan. Výkonnostní optimalizace H.265 Vulkan kodéru v FFmpeg19.srpna Projekt FFmpeg dostává další optimalizace svého kodéru pro formát H.265 využívajícího akcelerace s API Vulkan (tedy hevc_vulkan). S nimi by běh měl být zhruba stejně svižný jako je kodér pro H.264. |