The Outer Worlds bude mít dobrovolný survival mód
zdroj: tisková zpráva

The Outer Worlds bude mít dobrovolný survival mód

4. 3. 2019 17:05 | Téma | autor: Šárka Tmějová |

Singleplayerové RPG od studia Obsidian jsme zařadili do seznamu našich nejočekávanějších her roku a rozhodně v redakci nejsme sami, kdo se těší. Vývojáři Tim Cain a Leonard Boyarsky se nedávno pro Game Informer rozpovídali o spoustě obsahu, který se v The Outer Worlds objeví. Ať už jde o systém progrese, společníky, nebo možnost přizpůsobení vybavení i samotné obtížnosti, podle všeho půjde o pořádné RPGčko se vším všudy.

Budete mít na výběr z několika stupňů obtížnosti, takže si přijdete na své v případě, že si chcete jen vychutnat příběh, ale i tehdy, když se cítíte na nějakou větší výzvu. Mód Supernova vám pak zpřístupní ukazatele hladu, žízně a únavy, takže budete muset jíst, pít a spát. Stejně jako v Red Dead Redemption 2 sice neumřete, když potřeby ignorujete, ale deprivace se projeví penalizacemi ve vašich statistikách.

The Outer Worlds nebude mít klasický systém craftingu, takže nebudete muset grindovat příšery ani přírodu kvůli vytouženému kousku výzbroje. Výrobu nahrazují konkrétní augmentace, které budete po světě nacházet, a někdy vám poskytnou speciální schopnosti.

Ne každý kousek výbavy ale půjde augmentovat. Tvůrci hodně dbají na ruční rozmisťování výbavy spíš než na náhodu, takže unikátní zbraně a vybavení budete moct sbírat z nepřátel, kteří je předtím použili proti vám.

zdroj: Archiv

Výbavu budete muset řešit taky u svých parťáků s odlišnými schopnostmi, takže i když najdete unikátní smršťovací paprskomet, na který nemáte dostatečně vysoké staty, možná ji upotřebí někdo z vašich společníků se zálibou v technologiích.

Ačkoliv se prý nepočítá s romancemi, bude mít váš tým spoustu názorů na vaše volby i na zbytek sestavy a můžete se s jednotlivci jak skamarádit, tak je z party klidně taky vyštvat. Mimo mise s nimi můžete trávit čas na lodi, která slouží jako klasická základna.

Vývojáři zmínili taky obsah, na který se ve finální The Outer Worlds nedostalo – během vývoje vyškrtli třeba komplexní systém simulující gravitaci. Neznamená to, že by všechno kolem poletovalo ve stavu beztíže, jen bude gravitační síla všude stejná. Ze hry vyškrtali poměrně hodně obsahu hlavně proto, aby byla přímočařejší a soustředěnější, což je i důvod, proč nepůjde o obří otevřený svět.

Obsidian se stále nevyjádřil k tomu, kdy konkrétně The Outer Worlds vyjde. Na Steamu se na pár chvil objevilo datum vydání 6. srpna, i když vzápětí bez komentáře zmizelo. Pokud nedojde k nějakým odkladům, měli bychom se hry dočkat během letošního roku.

Nejnovější články