náhledy
V předchozích dílech seriálu o brutalitě ve hrách jsme vás téměř utopili v digitální krvi. Neznalí čtenáři by tak mohli dospět k mylnému názoru, že tato forma zábavy je jen o násilí, naštěstí tomu tak není. Vybrali jsme proto více než dvacet stále aktuálních herních hitů úspěšných jak u kritiky, tak i komerčně, které si mohou užít i zapřisáhlí pacifisté. O Sims na obrázku ovšem psát nebudeme, známe v okolí spoustu takových, co se baví týráním svých postav hlady v místnostech bez oken a dveří.
Autor: Electronic Arts
Více než hra je Journey interaktivní umělecké dílo. Audiovizuální majstrštyk, v němž se svým němým hrdinou putujete písečnou krajinou až na vrchol hory. Celý její příběh je otevřený k vlastním interpretacím, zvládne ho dohrát i někdo, kdo nikdy nedržel ovladač v ruce, a i přes to, že v něm existuje jistá forma multiplayeru, je naplněn pozitivní atmosférou. Z mnoha ocenění, která se Journey dostala, můžeme vypíchnout například to, že jako první hra vůbec byla nominována na cenu Grammy.
Autor: Honza Srp, Bonusweb.cz
Stardew Valley ukazuje, že i nelehký život drobného zemědělce může přinášet spoustu radosti a krásných momentů. V jeho idealizovaném světě nemusíte řešit vyjednávání s nadnárodními obchodními řetězci, vyplňovat žádosti o dotace nebo hledat na trhu práce nedostatkové zaměstnance, stačí se jen soustředit na poctivou práci při pěstování zeleniny a chovu zvířat. Zajímavé pak je, že většinu hry vytvořil jediný člověk a celkem už prodal přes 20 milionů kopií.
Autor: ConcernedApe
Většina exkluzivit pro konzole od Nintenda působí kvůli roztomilé grafice mírumilovně, ale nenechte se zmást. Třeba takový Mario své nepřátele doslova zadupává do země, Pokémoni ospravedlňují týrání zvířat a většina oblíbených postav se pak utkává v soubojích na život a na smrt v sérii Super Smash. Animal Crossing: New Horizons, ve kterém se staráte o zvířátka žijící na ostrově, je však skutečně prostý jakéhokoliv násilí. Během pandemie covidu se jeho virtuální svět stal pro mnohé bezpečným azylem a celkem se ho pak prodalo neuvěřitelných 43 milionů kusů, což z něj dělá čtrnáctou nejprodávanější hru v historii.
Autor: Bonusweb.cz
Samozřejmě nesmíme zapomenout na logický rychlík Tetris, jehož význam daleko přesáhl omezený herní rybníček. Dokonce byl nedávno i zfilmován. Jen jeho verzi na mobilní telefony si stáhlo přes 100 milionů lidí, počet prodaných zařízení s Tetrisem už dnes nikdo nikdy nespočítá.
Autor: Bonusweb.cz
Jedním z nejmírumilovnějších žánrů, které existují, jsou budovatelské strategie. Ve starých Sim City šlo ještě obyvatele týrat pomocí přírodních katastrof nebo příchodem Godzilly, moderní nástupce v podobě Cities: Skylines se ovšem specializuje jen na to stavění. První díl i díky spoustě datadisků prodal 12 milionů kopií, a je tak nejprodávanější finskou hrou všech dob. Letos pak vyšel druhý díl, který splňuje všechny atributy, aby se také stal komerčním hitem.
Autor: Paradox Interactive
Na tomto zajímavém cross-overu najdeme rovnou dvě značky, pro které je násilí zcela cizí. Bridge Constructor je zajímavá fyzikální hříčka, ve níž se s minimem spotřebovaného materiálu snažíme vytvořit bezpečnou a fungující dopravní konstrukci. Portal je pak FPS, ve které ovšem místo nábojů střílíme portály. Původně fanouškovská modifikace Half-Life byla tak nápaditá, že ji Valve vzalo pod svá křídla a prodalo miliony kopií.
Autor: HeadUp Games
Ve slovenském Beat Saber kolem sebe hráč máchá meči, nikomu přitom ovšem neubližuje. Cílem je v rytmu hudby trefovat proletávající abstraktní tvary, což je mimochodem kromě zábavy i skvělá rozvička. Jde o nejúspěšnější hru pro virtuální realitu vůbec, která i díky dodatečnému prodeji písniček udělala z jejích pouhých tří vývojářů boháče.
Autor: Bonusweb.cz
Když už jsme v těch domácích vodách, musíme zmínit i simulátory kamionové dopravy. České studio SCS vydává evropskou i americkou verzi svých Truck Simulátorů, které se prodávají po milionech. Náplň hry je přitom velmi pohodová, prostě jen naložíte náklad a jedete klidně i několik hodin detailně vymodelovanou krajinou z bodu A do bodu B. Ano, můžete zde sice z nepozornosti někoho na dálnici „sestřelit,“ na rozdíl od reality se to však obejde bez zranění.
Autor: BW
A pak je tu ještě brněnské studio Amanita, které je kvůli svým milým a audiovizuálně originálním hrám známo po celém světě. V posledních letech už sice poněkud přitvrdili a například takové Happy Game nebo Creeks bychom jako mírumilovné hry rozhodně neoznačili, ale už jen kvůli sérii Samorost si zde zaslouží zmínku. Prodejní čísla sice neznáme, ovšem o jejich úspěchu nejlépe svědčí řada prestižních ocenění i to, že se na scéně pohybují už 20 let.
Autor: Amanita Design
Ono vůbec v nezávislých vodách najdeme větší poměr nenásilných her než v mainstreamu. Jednou z těch nejvlivnějších vůbec je deset let starý Gone Home, jeden z prvních zástupců tzv. walking saimulátorů, který kvůli svému tématu vzbudil obrovské vášně. Gone Home je totiž o vyrůstání, mladické rebelii a převážně o homosexuální lásce. Prodeje sice nejspíše nedosáhly ani hodnoty milionu prodaných kusů, význam hry pro celý průmysl je nezpochybnitelný.
Autor: Fullbright
Z podobného soudku je pak i dva roky starý Unpacking. Na první pohled milá hříčka o stěhování, ovšem s temnějším podtextem o pomíjivosti lidského života. Hra se dočkala dvou cen BAFTA, magazín Eurogamer ji pak zvolil jako hru roku 2021, za citlivý přístup k prezentaci sexuálních minorit je chválená i LGBTQ+ komunitou.
Autor: Witch Beam
S tématem dospívání pracuje hodně nezávislých vývojářů. Zahrnout jsme původně chtěli i ukecaný seriál Life is Strange, ten se však tak úplně bez násilí neobešel, zvolili jsme proto tedy v mnohém podobnou hru Night in the Woods. Jejími hrdiny jsou antropomorfizovaná zvířátka, řeší však stejné problémy jako mnoho dnešních teenagerů. Unikátním grafickým stylem hry se nechali inspirovat američtí fotbaloví fanoušci k zajímavému „choreu,“ mediální obraz oceňované videohry ovšem poněkud kazí příběh jejího vývojáře Aleca Holowky. Ten krátce poté, co byl obviněn z emocionálního týrání své bývalé přítelkyně, spáchal sebevraždu.
Autor: Finji
To the Moon je vynikající artová jednohubka, která ukazuje, že možnosti videoher pro vyprávění unikátních příběhů jsou prakticky neomezené. Pixelartová „konverzačka“ se věnuje tématu umírání a činí to tak dobře, že ji v roce 2011 magazín GameSpot udělil cenu za nejlepší příběh. Podle GamesRadaru jde zase o jednu ze sta nejlepších her všech dob, připravuje se dokonce i filmová adaptace.
Autor: FreeBird Games
Ale pojďme raději k veselejším titulům. Slime Rancher vypadá jako střílečka, cíl hry je ovšem přesně opačný. V ruce máte jakýsi vysavač, kterým sbíráte roztomilé barevné příšerky, o jejichž blahobyt se pak staráte na své farmě. Solidní hodnocení od kritiků, více než 5 milionů prodaných kopií a započaté práce na pokračování jsou jasné důkazy úspěchu.
Autor: Monomi Park
Ještě méně pravděpodobným hitem je PowerWash Simulator, ve kterém vapkou čistíte zašpiněné objekty. Lehce zenová zábava se dokonce dočkala i multiplayerového módu a bezpočtu spoluprací se známými značkami, jako třeba SpongeBob nebo Návrat do budoucnosti.
Autor: Bonusweb.cz
Obrovský boom hudebních rytmických her je dávno minulostí a značky jako Guitar Hero nebo Rock Band už dnes nejsou příliš relevantní. O to větší úspěch je, že stále vychází série Just Dance. Tancovat se u ní nejspíše nenaučíte, ale spoustu pohybu a zábavy při poskakování u populárních písniček vám určitě přinese.
Autor: Nintendo
V Grow Home hrajeme za malého robůtka, který má za úkol vylézt na vrchol obrovské rostliny. Zábavnost je postavena na obtížném ovládání, kdy jeho ruce fungují nezávisle na sobě. Původně šlo jen o jakýsi vedlejší produkt vývoje nějaké veliké hry v Ubisoftu, všem testerům, kteří si ho vyzkoušeli, ovšem chytnul natolik, že se dočkal nejen samostatného vydání, ale ještě i pokračování.
Autor: BW
To The Witness od známého vývojáře Jonathana Blowa klade na hráče mnohem větší nároky. Ocitáme se v něm na ostrově zaplněném náročnými hádankami. Taková sofistikovanější verze luštění křížovek.
Autor: Jakub Žežule
V mnohém podobná je i hádanková hra s filosofickým přesahem Talos Principle. Zrovna nedávno navíc vzniklo pokračování, kterému jsme v naší recenzi udělili solidních 85 procent.
Autor: Bonusweb.cz
Mír a klid si můžete užívat i nad vrstvou oblaků v Microsoft Flight Simulatoru. Sledovat pinožení lidského života v hloubce pod sebou je uklidňující, jsou však k dispozici i akčnější mise odehrávající se ve špatném počasí nebo s porouchaným letadlem. Trochu jsme však přemýšleli, jestli sem hru zařadit, její předchozí verze totiž prý využívali islámští teroristé pro nácvik útoku na World Trade Center. Tato teorie ovšem byla nakonec vyvrácena.
Autor: Microsoft
Žánr adventur je ze své podstaty nenásilný, ovšem příliš zástupců tu nemá. Jednak proto, že už téměř žádné takové hry nevycházejí, jednak proto, že i v nich si lidé přeci jen ubližují. Abyste si náhodou nemysleli, že o nich nemáme přehled, zvolili jsme alespoň loňský Return to Monkey Island. I když tedy se skřípěním zubů, protože se v něm o zabíjení docela často alespoň mluví.
Autor: Honza Srp, Bonusweb.cz
Na hraně je i vynikající hra What Remains of Edith Finch, ve které se snažíme odhalit osudy zemřelých členů vlastní rodiny. Emocionální výprava do minulosti se nevyhýbá ani tématům jako alkoholismus nebo domácí násilí, drží si však po celou dobu unikátní magickou atmosféru. Hra si odnesla několik cen, z nichž nejvýznamnější je cena za příběh z „herních Oscarů“ Game Awards.
Autor: Jakub Žežule
Stylizovaná grafika originálního vesmírného dobrodružství Outer Wilds naznačuje, že by mohlo jít o hru pro děti, ale je tomu přesně naopak. Nikoliv ovšem kvůli tomu, že by byla plná násilí, ale kvůli hlubokému příběhu. Hráč je zde uvězněn uprostřed časové smyčky, ze které se musí osvobodit. Prestižní magazíny Edge, Polygon a Paste uvedly Outer Wilds v seznamu nejlepších her uplynulé dekády.
Autor: Mobius Digital
V našem seznamu bychom mohli pokračovat dlouho, avšak snad jste pochopili, co jsme tím chtěli říct. Ano, většina her je násilných, to ovšem neznamená, že je celé médium takové. Umělecky hodnotné a inteligentní hry se také prodávají po milionech, co víc, jejich podíl s postupujícím časem stále roste. Bez násilí se pak obejdou dokonce i ty multiplayerové, které jsou postaveny na porovnávání sil. Například v takovém Overcooked spolupracujete na obsluhování zákazníků v restauraci. A jaká je to zábava.
Autor: Ghost Town Games