TOPlist

Legendární Half-Life se dočká novinky: půjde o vytoužené pokračování?

Screenshot z připravovaného vylepšení hry Half-Life 2
  • Druhý díl legendární střílečky čeká masivní grafické vylepšení
  • Obohacen bude o moderní technologie, jako je plný ray tracing nebo Nvidia DLSS 3
  • Na remasteru pracují nejlepší moddeři série Half-Life

Ve videoherním světě je jen málo titulů, které by vstoupily do povědomí tak moc jako série Half-Life. Střílečka z pohledu první osoby, kde se v kůži vědce Gordona Freemana musíte probíjet zástupy příšer z jiných dimenzí, patří do zlatého herního fondu nejen pro svou unikátní atmosféru, ale také díky svého času revolučním mechanikám, které definovaly žánr stříleček z vlastního pohledu. Zároveň patrně není na světě očekávanějšího videoherního pokračování než Half-Life 3.

Half-Life 2 dostane výrazné grafické vylepšení

Ačkoli do série Half-Life přibude nový titul, o vytoužený třetí díl bohužel nepůjde. Namísto toho dostanou fanoušci notně vylepšenou verzi Half-Life 2 s podporou RTX, na které se do značné míry podílela sama komunita. Ta vytváří vylepšenou verzi díky platformě Nvidia RTX Remix, která je k dispozici zcela zdarma a je postavena na Nvidia Omniverse – ve zkratce umožňuje modderům vytvářet a sdílet modifikace pro klasické herní tituly a obohacovat je o moderní technologie, jako je ray tracing, Nvidia DLSS, Nvidia RTX IO nebo Nvidia Reflex.

Nejlepší moddeři se sjednotili pod vlajkou studia Orbifold Studios a s pomocí dostupných nástrojů výrazně vylepšili grafiku již tak povedené hry Half-Life 2 o technologii Physically Based Rendering, přidali rovněž extra detaily díky Hammer editoru od Valve, plný ray tracing, DLSS 3, Reflex a také RTX IO. Textury mají nyní až 8× více pixelů a assety dostaly v některých případech až 20× více detailů oproti originální hře. Vidět můžete také například pohyby látek okolo výzbroje a podobné drobnosti vyvedené do působivého detailu.



HL Alyx 64



Nepřehlédněte

Recenze Half-Life Alyx: jak Valve zachránilo virtuální realitu

Díky plnému ray tracingu si ještě více vychutnáte scény, ve kterých hrají prim světla, stíny a také odrazy od jednotlivých materiálů, včetně propustnosti těch průhledných a poloprůhledných. Kdy bude k dispozici hratelná verze, prozatím není jasné, avšak pokud vás tento projekt zaujal, můžete sledovat informace na jeho oficiálních stránkách. Zajímavostí je, že se nejedná o první hru postavenou na této platformě – již dříve se svého RTX remasteru dočkal titul Portal: Prelude rovněž od Valve.

Autor článku Dominik Vlasák
Dominik Vlasák
Redaktor, cestovatel, fanoušek technologií, Star Wars a dobré kávy.

Kapitoly článku