Jaroslav Švelch |
Vztahuje se k |
Proč i v počítačové hře musíš platit hypotéku? S Ondřejem Trhoněm o jeho knize Ještě jeden level1.června » A2larm Zapálení pro počítačové hry a schopnost nahlížet na kulturu optikou teorie propojuje ve svém psaní publicista Ondřej Trhoň. Kam směřuje současná videoherní scéna? Nenapravitelně zlá monstra z počítačových her v překladu oceňované knihy Jaroslava Švelcha2.května » Reflex.cz V současné popkultuře včetně děl určených pro děti a mládež jsou hranice mezi dobrem a zlem relativizovány. K dispozici je třeba příběh o bacilovi, který se během invaze do lidského těla rozhodne v průběhu bitvy změnit bojující stranu a přidá se k b… Čtenářské OUkénko #2: Jaké knihy si nenechat ujít v OUshopu?30.dubna » Ostravská univerzita v Ostravě Přečtete si druhý díl Čtenářského OUkénka a vydejte se do OUshopu na jistotu. Nabízíme vám další tři tipy na knihy, které by neměly uniknout vaší pozornosti. Dnes se zaměříme na závěrečný díl trilogie Karin Lednické, na monstra v počítačových hrách … Nová kniha Hráč versus příšery nabízí vědecký pohled na herní monstra10.dubna » Gaming Professors Nakladatelství Akropolis právě vydává novou knihu předního českého představitele akademické disciplíny game studies, Jaroslava Švelcha. Plným titulem se jmenuje Hráč versus příšery: K čemu slouží monstra v počítačových hrách. Článek Nová kniha Hráč … Knížky pod stromeček: americké proroctví, ruská dystopie i Kundera14.prosince » Seznam Zprávy V dnešním díle doporučené vánoční literatury nabízíme tipy pro čtenáře, kteří si po další várce salátu a televizní pohádky chtějí listovat v něčem náročnějším. Odměnou jim bude silný literární zážitek. Kniha Player vs. Monster umožňuje podívat se na potvory z videoher z nového úhlu30.října » A2larm Druhá kniha českého videoherního vědce Jaroslava Švelcha analyzuje herní antagonisty. Po průmyslu a designerech chce, aby víc riskovali a přicházeli s monstry, která nám pomohou k reflexi toho, kdo sami jsme jako hráči i jako lidé. Když shánění hry bývalo napínavější než hra sama5.června » iLiteratura.cz Vedle západních filmů a hudebních nahrávek proudily do Československa i počítačové hry. Na rozdíl od filmů a hudby je bylo možné často i zásadním způsobem předělat, díky čemuž se kolem nich vytvořila specificky podvratná subkultura. Když už se do ní… Indiana Jones proti Veřejné bezpečnosti. Kniha mapuje, jak amatérští programátoři obehrávali železnou oponu25.května » ČT24 Hlavní videoherní scénou jsou historicky Japonsko a Spojené státy. I v normalizačním Československu ale hry vznikaly. Místní programátoři dokonce patřili k prvním na světě, kteří hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému a… Dnešní krize nejsou drak, kterého prostě zapíchnete. Jaroslav Švelch o počítačových hrách za normalizace i v současnosti25.dubna » Novinky.cz „Hry nepochybně mají potenciál zaměřit se na koexistenci s přírodou, ať už je to Země, nebo jiná planeta. Ale často to jediné, co vám umožňují, když se ocitnete na neznámé planetě, je střílet po obludách. A to je strašně reduktivní,“ říká herní věde… Videoherní samizdat je československý unikát. Jak zničit sochu Lenina a obehrát železnou oponu?14.dubna » Deník N V normalizačních protirežimních hrách se klidně mohl uprostřed ledna 1989 na Václavském náměstí objevit americký archeolog Indiana Jones. Podle Jaroslava Švelcha z Univerzity Karlovy si státní orgány potenciál média neuvědomovaly. Kulturní prestiž h… Československá hráčská utopie6.dubna » Deník N Neustávají diskuse o tom, nakolik občané Československa s komunistickým režimem spolupracovali, vyjednávali nebo mu odporovali. Originální příspěvek přináší kniha, která ukazuje, jak se s ním dokázali vypořádat zdejší programátoři a hráči počítačový… |
Karel Kachyňa
- Český filmový režisér
Lucie Králová
- Modelka
Pavel Telička
- Český lobbista
Viliam Buchert
- Novinář
Vladimír Koníček
- politik za KSČM
|